-Después de una carrera dirigida, las fintas del cuerpo y el movimiento de adelantar el balón se desactivan durante algunos cuadros de animación para evitar conflictos con los botones.
-Se redujo el tiempo que le toma a un jugador recuperarse de una animación de bloqueo.
-El bloqueo de jugador se fijaba en un jugadopr durante el partido si esta opción se desactivaba en medio de este.
-Los pases filtrados a veces terminaban en un pase corto en situaciones inadecuadas.
-A veces, un jugador hacía rebotar el balón en el suelo durante un centro, lo que tenía como resultado un centro mal ejecutado.
-La combinación de botones requerida para una entrada dura al instante ahora se debe ejecutar dentro de un período de tiempo más corto para evitar un conflicto de botones con la contención secundaria.
-A veces, la indicación de despeje tenía como resultado que la trayectoria del balón terminara en una dirección no intencionada.
-Se mejoraron los toques durante un movimiento hábil cuando el jugador que lleva el balón está en una lucha física con el rival.
-En situaciones poco comunes después de un rebote, el balón podía quedar atascado en el marco de la portería.
-Mover el joystick/stick derecho durante el proceso de recibir el balón a veces provocaba que la siguiente indicación de un movimiento hábil no tuviera respuesta.
-Se abordaron algunas situaciones en las que el jugador corría por encima del balón antes de ejecutar el centro indicado, lo que tenía como resultado una acción sin respuesta.
-Se agregó un atajo para los Objetivos de transferencia en la pantalla Mercado de transferencias en la plantilla.
-Al cambiar items de jugador en la pantalla Mercado de transferencias en Plantilla después de ajustar una oferta en el menú radial, la opción de hacer una Oferta perdía funcionabilidad.
-Después de usar Comprar ahora en un item en el Mercado de transferencias y seleccionar la opción Asignar el item, el jugador era dirigido incorrectamente a una versión lim,itada de la página del Mercado de transferencias en la que se ganó el item.
-Después de completar un Desafío de creación de plantilla con una recompensa de item en FUT, el jugador no era dirigido directamente a la pantalla Items nuevos.
-Cuando se aceptaba una invitación para jugar de forma cooperativa de un jugador que no es un amigo, el jugador que aceptó la invitación salía de FUT.
Modo Carrera:
-Se mejoró la iluminación fuerte en el partido que podía ocurrir al entrar en un partido desde la simulación de partidos interactivos.
-Después de listar a un jugador como transferible y delegar su renovación de contrato, no se podía eliminar a este de la lista de transferencias.
-Se abordaron algunas situaciones de los Planes de desarrollo que no se mostraban como completados a pesar de que pasó el tiempo suficiente.
-Las delegaciones de los contratos no usaban la lógica de negociaciones correcta.
-Se abordaron algunas situaciones de sobrecarga de partidos en el cronograma de la Bundesliga.
-Los límites de los salarios no aumentaban cuando el equipo controlado por el DT lograba el ascenso.
-Cuando empieza un nuevo evento de Batallas destacadas mientras el jugador ya está en el menú Batallas destacadas, el jugador es dirigido al menú principal y recibe un mensaje para indicar que el nuevo evento ha comenzado.
-Se agregó un indicador en la pantalla mientras se está realizando el matchmaking de los partidos informales.
Se resolvieron los siguientes problemas:
-Se resolvieron algunas situaciones en las que los jugadores recibían el mensaje de error "no se puede configurar el partido" después de encontrar un partido de Plantillas.
-A veces, al intentar entrar al lobby de un partido informal de Plantillas, los jugadores recibían el mensaje de error "Error al unirse al partido".
Estas fueron las modificaciones que nos trajo EA, ¿que opinas de ellas?
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